INTERNAL FORUM Encounter, http://irkutsk.en.cxhttp://irkutsk.en.cx/export/Syndication/PublicationsRss.aspx?lang=ruLast 100 messagesruCopyright © 2004-2017 EncounterTue, 05 Jul 2022 08:11:55 Zhttp://irkutsk.en.cxhttps//cdn.endata.cx/images/en_logo.gifINTERNAL FORUM Encounter, http://irkutsk.en.cxhttp://irkutsk.en.cx/export/Syndication/PublicationsRss.aspx?lang=ruhttp://irkutsk.en.cx/export/Syndication/PublicationsRss.aspx?lang=ruhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=327015&anchor#7853608http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=327015&anchor#7853608ChillyNQuestНаучпоп (#304, 26.07.2022)Научпоп (#304, 26.07.2022)Tue, 05 Jul 2022 08:11:55 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=326532&anchor#7851443http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=326532&anchor#7851443ChillyNPointsОшибка 303 (#303, 24.06.2022)Ошибка 303 (#303, 24.06.2022)Wed, 01 Jun 2022 06:35:06 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=321169&anchor#7827508http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=321169&anchor#7827508MamikoSБолталкаСветильникиРекомендую заказать в магазине Brille. Здесь огромный выбор и доступная ценовая политика. Мы убедились лично, когда покупали настольные лампы для школьников <a href="https://www.brille.ua/nastolnie-lampy-dlya-shkolnikov-praktichnost-v-ispolzovanii/">https://www.brille.ua/nastolnie-lampy-dlya-shkolnikov-praktichnost-v-ispolzovanii/</a> . Наша лампа функциональная, удобная и имеет оригинальный дизайн. Взяли светодиодную с теплым свечением.Sun, 28 Nov 2021 20:10:04 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=321169&anchor#7825850http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=321169&anchor#7825850AnshlaGБолталкаСветильникиГде заказать настольные?Mon, 22 Nov 2021 16:09:30 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=318931&anchor#7811681http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=318931&anchor#7811681Primak777БолталкаМагазин м'яса УкрпромпостачДобрий день, у мене з партнером є своя мережа магазинів харчування. Власне хочемо розширювати асортимент і думаємо додати м&#39;ясо-ковбасні вироби. Якщо чесно то тут знайти дійсно хорошого виробника який використовує тільки натуральну сировину дуже складно. Але в підсумку ми впоралися і можу підказати хто номер один у 2021 році, це <a href="https://ukrprompostach.ua/uk/shops/">https://ukrprompostach.ua/uk/shops/</a><br />Tue, 21 Sep 2021 14:16:43 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=314938&anchor#7809705http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=314938&anchor#7809705rockguyPointsБольной Иркутск (#300, 16.07.2021)Игра в понедельник будет?Tue, 07 Sep 2021 09:08:19 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=318095&anchor#7807638http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=318095&anchor#7807638ChillyNPointsHighload (#302, 03.09.2021)Highload (#302, 03.09.2021)Fri, 27 Aug 2021 13:33:39 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=315359&anchor#7795045http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=315359&anchor#7795045XapdPointsЗдесь должно быть название (#301, 01.07.2021)Здесь должно быть название (#301, 01.07.2021)Fri, 11 Jun 2021 14:26:36 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=314938&anchor#7791835http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=314938&anchor#7791835XapdPointsБольной Иркутск (#300, 16.07.2021)Больной Иркутск (#300, 16.07.2021)Wed, 26 May 2021 13:58:11 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=310987&anchor#7758835http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=310987&anchor#7758835ChillyNQuest2021: дожили? (#299, 25.12.2020)здесь можно поговорить об игреMon, 14 Dec 2020 14:11:42 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=272074&anchor#7635540http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=272074&anchor#7635540vlad_kravtsPointsFashion galaxy destination №1 (#298, 18.07.2019)Молодая команда Need for Speed Dating ищет штаб на игру 19.07.2019. Игры стартуют всегда в 16:00 МСК.<br />Будем рады как разовому, так и долгосрочному сотрудничеству.<br />Ссылка на ближайшую игру: <a href="http://chita.en.cx/GameDetails.aspx?gid=66019">http://chita.en.cx/GameDetails.aspx?gid=66019</a><br />СВЯЗЬ: ТГ vladkravts VK vlad_kravts<br />Wed, 17 Jul 2019 14:11:20 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=272074&anchor#7634689http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=272074&anchor#7634689GLSPointsFashion galaxy destination №1 (#298, 18.07.2019)Fashion galaxy destination №1 (#298, 18.07.2019)Fri, 12 Jul 2019 11:43:31 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=41186&anchor#7619153http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=41186&anchor#7619153DmitryTroNobody wants to be lonely #Ищем игроков!Доброго вечера! Ищем помощи в виде умных и веселых штабных на игру 13,04 в Чите!<br /><a href="http://chita.en.cx/GameDetails.aspx?gid=64980">http://chita.en.cx/GameDetails.aspx?gid=64980</a> <br />тг @DmitryTrotsenko (<a href="http://chita.en.cx/Teams/TeamDetails.aspx">http://chita.en.cx/Teams/TeamDetails.aspx</a>)Thu, 11 Apr 2019 15:49:57 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=4&fmode=gb&topic=137155&anchor#7424484http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=4&fmode=gb&topic=137155&anchor#7424484SerёгаWetWars"Мокрая неожиданность-2". Закрытие мокрого сезона. (#206, 12.09.2011)Ну неужели никто не хочет мокруууухи?Fri, 09 Jun 2017 04:14:39 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=261007&anchor#7404278http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=261007&anchor#7404278MaximillianoПланируемые игрыЛондон Ждёт Вас!Три игры для творческих людей:<br />1. Для остроумных – блиц-комментатор: <a href="http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58171">http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58171</a><br />2. Для поэтически одарённых – конкурс поэтов: <a href="http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58172">http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58172</a><br />3. Для мастеров фотокамеры и светотени – фотоохота: <a href="http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58301">http://londoncalling.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58301</a><br />Sat, 15 Apr 2017 00:27:31 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260904&anchor#7403833http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260904&anchor#7403833AXEL RANDПланируемые игрыПриглашаем всех в гости летом! Не пропустите!Приглашаем всех в гости летом на первую международную схватку в Казахстане: <a href="http://tselina.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54031"><a href="http://tselina.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54031">http://tselina.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54031</a></a><br />Игра без местной специфики, все на равных условиях.<br />Территория игры - от г.Караганды до курортной зоны Боровое.<br />Игра без местной специфики, доезды до локаций будут осуществляться по координатам в формате: XX.XXXX° YY.YYYY°.<br />Более подробную информацию можете узнать в анонсе или обращайтесь в телеграм: @AXEL_RAND<br />На кону <b >Орден II степени "За любовь к жизни"</b>.Fri, 14 Apr 2017 01:39:25 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7396080http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7396080XapdМартовские коты. 21+ (#297, 25.03.2017)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=204150">teplovoz</a>:</b> Дорогие мои авторы, а насколько грязно будет?</div>На сколько на улице весна, на столько и грязно :)Fri, 24 Mar 2017 13:04:56 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7395982http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7395982teplovozМартовские коты. 21+ (#297, 25.03.2017)Дорогие мои авторы, а насколько грязно будет?Fri, 24 Mar 2017 08:59:11 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7393746http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7393746Polina_vitaМартовские коты. 21+ (#297, 25.03.2017)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=1580502">Александр Yuryevich Селянинов</a>:</b> Игра переносится?)</div>Да, из-за малого количества команд игра перенесена на 25.03.Sat, 18 Mar 2017 04:38:30 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7393736http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7393736Александр Yuryevich СеляниновМартовские коты. 21+ (#297, 25.03.2017)Игра переносится?)Sat, 18 Mar 2017 02:48:25 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7389952http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260471&anchor#7389952ChillyNМартовские коты. 21+ (#297, 25.03.2017)Мартовские коты. 21+ (#297, 18.03.2017)Tue, 07 Mar 2017 03:59:37 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383478http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383478Polina_vitaPointsЛюбовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=1580502">Александр Yuryevich Селянинов</a>:</b> Брать с собой ничего не нужно?</div>Дополнительные принадлежности на игру указаны в анонсе, раздел "Что нужно для победы" :) <div >- Команда, состоящая из 2-5 веселых, активных и думающих людей, дружащих с Интернетом<br />- Регистрация для всех игроков команды на сайте www.irkutsk.en.cx<br />- Автомобиль с полным баком топлива<br />- Смартфоны для каждого игрока (можно играть с мобильной версией), с подключением к Интернет, достаточным балансом на счету и зарядкой аккумулятора для возможности 3-4 часа работать с максимальной нагрузкой<br />- Не менее одного ноутбука или планшета с Интернетом на команду<br />- Блокнот и карандаш<br />- Вода и шоколадка на каждого (для стимулирования работы мозга)<br />- Удобная обувь и одежда для подвижных заданий<br />- Фонарик<br />- Бинокль, подзорная труба или zoom на телефоне <br />- 15-20 рублей в кармане у каждого члена команды! <br />- Обязательно наличие на смартфонах 2ГИС февраль</div>Sat, 18 Feb 2017 00:00:57 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383363http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383363Александр Yuryevich СеляниновPointsЛюбовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)Брать с собой ничего не нужно?Fri, 17 Feb 2017 13:40:33 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383073http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383073ChillyNPointsЛюбовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)Поле справится, штаб не нужен. Это формат офисных точек: красиво, весело и чисто<br />Thu, 16 Feb 2017 13:42:54 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383023http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7383023БелкаЛетягаPointsЛюбовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)Нужен ли 2гис ПК версии (будут ли координаты в нем)? Нужен ли штаб или поле справится?Thu, 16 Feb 2017 11:12:09 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260200&anchor#7380659http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=260200&anchor#7380659ChillyNPhotoExtremeЗвезда (#296, 22.02.2017)Звезда (#296, 22.02.2017)Thu, 09 Feb 2017 08:23:09 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7373985http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259952&anchor#7373985ChillyNPointsЛюбовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)Любовь. Amore? Lieben! Láska... (#295, 18.02.2017)Sun, 22 Jan 2017 07:18:58 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7365669http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7365669ChillyNPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Игра точно будет 7.01. Встречаемся в 15:00, а в 16:00 игра начнется. Для подготовки есть время, читайте внимательно анонс, открывайте все ссылочкиThu, 22 Dec 2016 08:28:45 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363658http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363658VAZDA_DRIVERPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Всем привет! А на 24 декабря планируются какие нибудь игры?) Буду проездом в вашем городе) Буду рад движухе)Fri, 16 Dec 2016 13:41:30 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363502http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363502Александр Yuryevich СеляниновPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Когда точно состоится игра?Fri, 16 Dec 2016 08:28:20 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363420http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7363420ChillyNPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Да, игра состоится 7.01.2017! Просим заявляться заранее!Fri, 16 Dec 2016 04:08:06 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7362924http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7362924БелкаЛетягаPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Игра состоится?Thu, 15 Dec 2016 03:04:39 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7359210http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7359210ChillyNPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Игра открыта для всех желающих!Mon, 05 Dec 2016 08:50:15 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7359171http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259457&anchor#7359171ChillyNPointsЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)ЭлиXSир вдохновения (#294, 18.12.2016)Mon, 05 Dec 2016 07:01:36 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7350935http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7350935uran238QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Итак, решение администрации сея сети о избавлении себя от лишних хлопот в виде разрешения спорных ситуаций игр относительно крупного масштаба считаю бесперспективным!Thu, 17 Nov 2016 14:47:15 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7348273http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7348273a_yundunovQuestБОЛЬШОЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ УИКЕНД PROЛюбовь (#293, 12.11.2016)Для лучшихSat, 12 Nov 2016 07:13:30 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7348272http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7348272a_yundunovQuestБОЛЬШОЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ УИКЕНД PROЛюбовь (#293, 12.11.2016)Для лучшихSat, 12 Nov 2016 07:13:06 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347698http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347698alexmmQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)#решениеобосновано<br />А чилин глупая(ну я бы тут совсем другое написал правда).Fri, 11 Nov 2016 04:48:57 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347662http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347662Кузен АВИQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Раз "уже давно взрослая девочка" то и надо было написать разу "решение обосновано новой генеральной декларацией". К чему был весь это цирк с высасываем из пальца причин?Fri, 11 Nov 2016 03:30:54 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347508http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347508МettalluЯg™QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=57937">Ezhe</a>:</b> #решениеобосновано</div>ЛайкThu, 10 Nov 2016 18:06:08 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347418http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347418EzheQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div ><a href="https://vk.com/feed?section=search&amp;q=%23%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE">#решениеобосновано</a></div><div > </div><div > </div><div > </div><div > </div><img src="http://cdn.endata.cx/data/gb/images/258/508/7347418/43x5zSJX.JPEG" alt="" border="0"/><br /><div ><br /></div>Thu, 10 Nov 2016 15:27:43 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347375http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=19&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347375EzheQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<img src="http://cdn.endata.cx/data/gb/images/258/508/7347375/FlhEQw9u.JPEG" alt="" border="0"/><br />Thu, 10 Nov 2016 14:04:01 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=258626&anchor#7347369http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=258626&anchor#7347369--sky--PhotoExtremeБеспредЕльNые выходные (#292, 08.10.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=67039">БелкаЛетяга</a>:</b> А когда начинает время тикать, за которое залились фотки? Когда нажали "Подать заявку" или когда первый раз нажали "Войти в игру"? Планируем поиграть ))</div>а вот даже не знаю что то :( думаю как заявку кинетеThu, 10 Nov 2016 13:58:26 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347367http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7347367*DiMazZz*QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Начиная с 11 ноября 2016 года Владелец домена будет являться последним звеном, которое принимает решение по игровым вопросам.Thu, 10 Nov 2016 13:57:14 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346937http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346937alexmmQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)о боже..такой гон написать..Wed, 09 Nov 2016 11:53:33 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346747http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346747castorQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Солидарен с Баракой.Wed, 09 Nov 2016 02:45:18 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346740http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346740barakaQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=44063">ChillyN</a>:</b> Ох, ребятушки, ну вы и написали!!!<br />Очень внимательно все прочитала. Если честно, все комментарии и отзывы понравились, не только своим содержанием но и просто наличием их на форуме.<br />Что хочется сказать? Многое хочется, но вот есть ли в этом смысл? И для чего вы все это говнецо размазали? Я спрашиваю: не почему, а, именно, для чего?!<br />Не знаю, с чего I ll, Bagheera, а может, кто-то еще взяли, что я решила не пересчитывать, чтобы кого-то не обидеть. Такого аргумента у меня не было, хотя он мог бы быть… С GoodBus мы эту ситуацию не обсуждали голосом, но есть переписка в Whats Up, где я описала ему свое решение: ничего не пересчитывать, но совсем не потому, что кого-то боюсь обидеть. Если хотите скрины переписки, опубликую.<br />Решение мною принято, и принято оно, исходя из всех обстоятельств, которые описывали здесь и авторы и игроки. Пересчета не будет. Игра закончена. Победители определены. Не вижу ни единой причины для изменения моего решения. <br /><br />Предлагаю всем сделать свои выводы. Можно обижаться на "мамочку", можно быть в ярости от "оунеровского беспредела", а можно трезво оценить свою игру, увидеть свои недочеты и свои удачные моменты. Это предложение касается и авторского состава, и команд. Из прошедшего (прошлого) нужно делать выводы и идти вперед (в будущее)! Пусть кто-то и считает мои слова пафосом или "примитивными речами политиков сельской администрации", но я, действительно, уверена, что разгребание срача и копание в говне не имеет уже значения<br /><br />А вот идеи написать игры, предложенные выше мне очень нравятся, это уже обсуждение будущего! Пишите игры такие, которые собирали бы ТАКИЕ ВЕЛИКИЕ команды, как в игре "ПостапоСКАЗКАлипсис"<br /><br />P.S. Я не писала никому из "EN-Богов" в том числе и air'у, поскольку не вижу в этом смысла (читайте выше). Я уже давно взрослая девочка "с яйцами" и уж точно могу принимать такие решения, добросовестно выполняя роль владельца домена и получая за эту роль по-полной - это моё. А жалобы, формальности и блаблабла - это ваше (право)</div><br /><div ><img src="http://cdn.endata.cx/data/gb/images/258/508/7346740/6E7qOHDM.PNG" alt="" border="0"/><br /></div>Wed, 09 Nov 2016 01:16:05 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346605http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346605ChillyNQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Ох, ребятушки, ну вы и написали!!!<br />Очень внимательно все прочитала. Если честно, все комментарии и отзывы понравились, не только своим содержанием но и просто наличием их на форуме.<br />Что хочется сказать? Многое хочется, но вот есть ли в этом смысл? И для чего вы все это говнецо размазали? Я спрашиваю: не почему, а, именно, для чего?!<br />Не знаю, с чего I ll, Bagheera, а может, кто-то еще взяли, что я решила не пересчитывать, чтобы кого-то не обидеть. Такого аргумента у меня не было, хотя он мог бы быть… С GoodBus мы эту ситуацию не обсуждали голосом, но есть переписка в Whats Up, где я описала ему свое решение: ничего не пересчитывать, но совсем не потому, что кого-то боюсь обидеть. Если хотите скрины переписки, опубликую.<br />Решение мною принято, и принято оно, исходя из всех обстоятельств, которые описывали здесь и авторы и игроки. Пересчета не будет. Игра закончена. Победители определены. Не вижу ни единой причины для изменения моего решения. <br /><br />Предлагаю всем сделать свои выводы. Можно обижаться на "мамочку", можно быть в ярости от "оунеровского беспредела", а можно трезво оценить свою игру, увидеть свои недочеты и свои удачные моменты. Это предложение касается и авторского состава, и команд. Из прошедшего (прошлого) нужно делать выводы и идти вперед (в будущее)! Пусть кто-то и считает мои слова пафосом или "примитивными речами политиков сельской администрации", но я, действительно, уверена, что разгребание срача и копание в говне не имеет уже значения<br /><br />А вот идеи написать игры, предложенные выше мне очень нравятся, это уже обсуждение будущего! Пишите игры такие, которые собирали бы ТАКИЕ ВЕЛИКИЕ команды, как в игре "ПостапоСКАЗКАлипсис"<br /><br />P.S. Я не писала никому из "EN-Богов" в том числе и air'у, поскольку не вижу в этом смысла (читайте выше). Я уже давно взрослая девочка "с яйцами" и уж точно могу принимать такие решения, добросовестно выполняя роль владельца домена и получая за эту роль по-полной - это моё. А жалобы, формальности и блаблабла - это ваше (право)Tue, 08 Nov 2016 17:21:53 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346559http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346559uran238QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Мет, в принципе я за)))<br /><br />По игре: штабная часть не особо порадовала. В части бонусов как-то совсем плоховато. Основные штабные - норм, но над таймингом подсказок я бы на месте авторов призадумался. По части поля - пусть пишет поле. В целом - как-то много недоработок и непоняток, но не согласен с мнением что хуже игры быть не может. <br />По существу проблемы - нужно решать в рамках ГП и ГД. Инициируйте совет капитанов (не обязательно очно, есть скайп, телега, ВКС в конце концов какаянить) и далее по всем пунктам (оунер, администрация сети).Tue, 08 Nov 2016 15:12:25 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346512http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346512МettalluЯg™QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=1438877">castor</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=109704">МettalluЯg™</a>:</b> Но это идея Джокера, без его разрешения не хочу действовать</div>Он и тебя харизмой задавил? =)<br /></div>Тсс. Это я так подстегиваю его, чтоб все состоялось, а я поиграть приехал :)Tue, 08 Nov 2016 13:11:31 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346478http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346478castorQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=109704">МettalluЯg™</a>:</b> Но это идея Джокера, без его разрешения не хочу действовать</div>Он и тебя харизмой задавил? =)<br />Tue, 08 Nov 2016 12:04:39 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346469http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346469МettalluЯg™QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=137739">Avarii</a>:</b> Давайте тогда межрег в усть-кутском районе проведем. 350 км разбитой в хлам дороги и куча охрененных лок</div>Таежный межрег ЕН? Мне нравится. Вы пишете, мы едем;)<br /></div>Мечты, которые обязаны сбыться. Давайте мутить, я приеду. Могу и помочь, в крайнем случае. От меня Тулун тож недалеко, но и не местные уже. Идеальное место для межрега. Но это идея Джокера, без его разрешения не хочу действоватьTue, 08 Nov 2016 11:49:42 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346443http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346443uran238QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Хренассе. Сутки не заходил и +6 страниц.Tue, 08 Nov 2016 10:40:29 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346408http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346408I llQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Поддерживаю предыдущего оратора, если администрации не написали/не напишут сегодня, мы завтра утром подаем официальную жалобу со всеми формальностями и блаблаблаTue, 08 Nov 2016 09:14:02 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346379http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346379BagheeraQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)А можно узнать, написал кто-нибудь air&#39;у, и если да, то что именно написал?Tue, 08 Nov 2016 08:16:40 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346346http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346346castorQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=57937">Ezhe</a>:</b> Им про Фому, они про Ерёму.</div>Иначе придется признать.<br />Tue, 08 Nov 2016 06:53:31 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346313http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346313EzheQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Им про Фому, они про Ерёму.Tue, 08 Nov 2016 03:07:34 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346312http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346312XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=137739">Avarii</a>:</b> Давайте тогда межрег в усть-кутском районе проведем. 350 км разбитой в хлам дороги и куча охрененных лок</div>Таежный межрег ЕН? Мне нравится. Вы пишете, мы едем;)<br />Tue, 08 Nov 2016 02:53:00 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346309http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346309AvariiQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Давайте тогда межрег в усть-кутском районе проведем. 350 км разбитой в хлам дороги и куча охрененных локTue, 08 Nov 2016 02:41:34 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346307http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346307AvariiQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Тулун, это 210 км от Братска. Ангарск и усолье как то поближе будут.Tue, 08 Nov 2016 02:34:41 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346306http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346306XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=190195">Кузен АВИ</a>:</b> Причем тут разметка? МЕНЯЛИ УРОВЕНЬ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ. Это как девчонку пригласить к себе на чай и только чай попить. ЭТОГО НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ.</div>Крутое сравнение, так то:)<br />Tue, 08 Nov 2016 02:34:35 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346303http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346303Кузен АВИQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Причем тут разметка? МЕНЯЛИ УРОВЕНЬ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ. Это как девчонку пригласить к себе на чай и только чай попить. ЭТОГО НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ.Tue, 08 Nov 2016 01:39:21 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346280http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=18&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346280XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=109704">МettalluЯg™</a>:</b> Джокер, тебя ждет Тулун!</div>А у вас там есть знатные ебеня, проездом был несколько раз, видел.<br /><div ><br /></div>Mon, 07 Nov 2016 22:35:45 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346279http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346279XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=1438877">castor</a>:</b> Про местечковость я не могу утверждать, не зная доподлинно, что местные команды ни разу не играли по Ангарску, ни разу не были в Ангарске, ни разу не слышали про Савватеевский тракт и далее по списку.<br /></div>Может на луне начнем игры писать? Так все в равных условиях, никто из игроков ЕН и ДР там не был. А если был, то начнем срач.Mon, 07 Nov 2016 22:24:48 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346137http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346137МettalluЯg™QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Джокер, тебя ждет Тулун!Mon, 07 Nov 2016 17:29:27 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346126http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346126castorQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>: </b>Вот копируешь же "ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ, РАЗМЕТКИ, СВЕТОФОРОВ, ДОРОЖНЫХ ОГРАЖДЕНИЙ И НАПРАВЛЯЮЩИХ УСТРОЙСТВ", а указываешь только про знаки. <div >А как же разметка 1.14.1 и 1.14.2? Могу ссылку дать.</div></div>Позволю себе вмешаться и даже ссылки раздать.<br /><a href="http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_2709/" alt="Разметку 1.14.1 ты видел в этом документе" title="Разметку 1.14.1 ты видел в этом документе">Разметку 1.14.1 ты видел в этом документе</a> <br /><a href="http://www.consultant.ru/cons/cgi/online.cgi?req=doc;base=LAW;n=163186#0" alt="А требование обязательной установки знака ты не увидел в этом документе" title="А требование обязательной установки знака ты не увидел в этом документе">А требование обязательной установки знака ты не увидел в этом документе</a> <br />Mon, 07 Nov 2016 17:17:23 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346124http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346124castorQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=67039">БелкаЛетяга</a>:</b> Вас почитать, так в братске просто божественные игры. <br />Нам очень понравилась игра, да, есть некоторые спорные моменты, но чтобы вот так поливать.... фу, даже читать обидно. <br />КАкое местечковое загадывание и неравные условия? Вы о чем вообще? Ангарск - это отдельный город, это не Иркутск. Но 2гис в помощь, блин. <br /></div>В Братске бывают хорошие игры, но редко. На плохие мы не зовем в гости.<br />В Иркутсе я раньше играл один раз и это было божественно. Спасибо ГудБасу, Аленочке, Еже и Ксении за прекрасную <a href="http://irkutsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=36839" alt="БФани2" title="БФани2">БФани2</a> .<br />На воспоминаниях четырехлетней давности я без страха поехал в Иркутск и был <u >очень</u> сильно огорчен происходящим. Каждый уровень я говорил в машине "ну не может это длиться вечно, давайте не будем сливаться - следующий уровень просто обязан быть лучше". Я девять раз был неправ.<br />Про местечковость я не могу утверждать, не зная доподлинно, что местные команды ни разу не играли по Ангарску, ни разу не были в Ангарске, ни разу не слышали про Савватеевский тракт и далее по списку.<br /><br />Как тренировка поисковых качеств игра была отлична, как межрег - не очень.<br />Mon, 07 Nov 2016 17:08:56 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346103http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346103БелкаЛетягаQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Вас почитать, так в братске просто божественные игры. <br />Нам очень понравилась игра, да, есть некоторые спорные моменты, но чтобы вот так поливать.... фу, даже читать обидно. <br />КАкое местечковое загадывание и неравные условия? Вы о чем вообще? Ангарск - это отдельный город, это не Иркутск. Но 2гис в помощь, блин. <br />Mon, 07 Nov 2016 16:35:45 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346087http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346087JOKlyQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=136890">Джиглипуф</a>:</b> Кстати, подолью ещё масла в огонь.</div>Смею заметить, что данные бонусные задания вы, как и все остальные получили только на 7 уровне. А поскольку ключ к этим бонусам находился в бункере, где были в том числе и 5 основных кодов - этот ключ сняли все команды без исключения. Так же как и бонусы. <br />Особо пытливые умы, могли раскурить этот алфавит, пока команда еще не приехала на локацию, по той же причине - не стоит в игре про сказки каждое второе слово делать словом "сказка".<br />Я это к тому, что снимать 9 бонусов из за этого не стали, я был против этого. Как ни крути - это была идея попробовать сделать вами любимую полелогику (надеюсь правильно назвал). <br />P.S. - для меня лично, полелогика, как таковая - явление новое, в полном объеме я столкнулся с ней на /100 игре. И она мне тогда очень зашла. Действительно понравилось. Поэтому это ни разу сейчас не сарказм. Стандартные нестандарты я к этому не отношу. <br />P.S.S. Разумеется, если бы это относилось напрямую к загадыванию локации, то этот момент был бы исключен из игрового процесса.<br /></div>Лайк.Mon, 07 Nov 2016 16:03:37 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346084http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346084XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=137739">Avarii</a>:<br /></b>То что мы коричневый забор в темноте в стороне от дороги не заметили к вам претензий нет, сами виноваты. вот только совсем рядом есть точно такое же место причем освещенное и к которому придраться бы не вышло. Почему нельзя было сделать вторую остановку. Тот же забор, те же ворота, то же кладбище, тот же переход, та же остановка и стоянка для автомобилей через дорогу тоже есть, хоть и меньше чем у первой. Ну или метку нарисовать.</div>Так и не было желания что бы кто то придирался. Из за удаленности объектов от Иркутска и объемом, который было необходимо выполнить, включая поиск интересных и чистых локаций, собственно сами локации, так же как и раллийка расписывались днем, в выходные.Mon, 07 Nov 2016 16:01:04 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7346080http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=259038&anchor#7346080ChillyNQuestБОЛЬШОЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ УИКЕНД PROЛюбовь (#293, 12.11.2016)БОЛЬШОЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ УИКЕНД PROЛюбовь (#293, 12.11.2016)Mon, 07 Nov 2016 15:52:44 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346074http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346074XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=189071">sh1verz</a>:</b> Я уже тоже взываю к богам.</div>Я бы хотел услышать мнение касаемо разметки. <div ><br /></div><div >P.S.</div><div >Я не люблю когда меня троллят. Особенно когда не очень тонко и в общем то не очень изысканно.</div>Mon, 07 Nov 2016 15:42:08 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346071http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346071XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=136890">Джиглипуф</a>:</b> Кстати, подолью ещё масла в огонь.</div>Смею заметить, что данные бонусные задания вы, как и все остальные получили только на 7 уровне. А поскольку ключ к этим бонусам находился в бункере, где были в том числе и 5 основных кодов - этот ключ сняли все команды без исключения. Так же как и бонусы. <br />Особо пытливые умы, могли раскурить этот алфавит, пока команда еще не приехала на локацию, по той же причине - не стоит в игре про сказки каждое второе слово делать словом "сказка".<br />Я это к тому, что снимать 9 бонусов из за этого не стали, я был против этого. Как ни крути - это была идея попробовать сделать вами любимую полелогику (надеюсь правильно назвал). <br />P.S. - для меня лично, полелогика, как таковая - явление новое, в полном объеме я столкнулся с ней на /100 игре. И она мне тогда очень зашла. Действительно понравилось. Поэтому это ни разу сейчас не сарказм. Стандартные нестандарты я к этому не отношу. <br />P.S.S. Разумеется, если бы это относилось напрямую к загадыванию локации, то этот момент был бы исключен из игрового процесса.<br />Mon, 07 Nov 2016 15:37:27 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346068http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346068Juan VeronQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=136890">Джиглипуф</a>:</b> Кстати, подолью ещё масла в огонь.</div><img src="http://cdn.endata.cx/data/gb/images/258/508/7346068/inzw8hzJ.PNG" alt="" border="0"/><br />Mon, 07 Nov 2016 15:33:07 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346063http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346063sh1verzQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Я уже тоже взываю к богам.Mon, 07 Nov 2016 15:18:22 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346059http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346059XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=51829">GoodBus</a>:</b> Если мы наговорим на вторую звезду, это надо будет теперь опять игры писать?</div> Кажется не долго осталось. Хоть домен оживили.<br />Mon, 07 Nov 2016 15:14:48 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346058http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346058XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=189071">sh1verz</a>:</b> Конечно хочу здесь, я ведь тут пишу. если бы хотел бы в личке то написал бы в личку, хотел бы по толефону - позвонил,</div><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=189071">sh1verz</a>:</b> НАЦИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ<br />ГОСТ Р 52289-2004<br /> <br />Технические средства организации дорожного движения<br /><br />ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ, РАЗМЕТКИ, СВЕТОФОРОВ,<br />ДОРОЖНЫХ ОГРАЖДЕНИЙ И НАПРАВЛЯЮЩИХ УСТРОЙСТВ<br />5.2.24 Знак 1.22 «Пешеходный переход» устанавливают вне населенных пунктов перед всеми нерегулируемыми наземными пешеходными переходами, а в населенных пунктах - перед переходами, расстояние видимости которых менее 150 м.<br />5.6.24 Знаки 5.19.1 и 5.19.2 «Пешеходный переход» применяют для обозначения мест, выделенных для перехода пешеходов через дорогу.</div>Вот копируешь же "ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ, РАЗМЕТКИ, СВЕТОФОРОВ, ДОРОЖНЫХ ОГРАЖДЕНИЙ И НАПРАВЛЯЮЩИХ УСТРОЙСТВ", а указываешь только про знаки. <div >А как же разметка 1.14.1 и 1.14.2? Могу ссылку дать.</div>Mon, 07 Nov 2016 15:12:50 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346054http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346054JOKlyQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=51829">GoodBus</a>:</b> Если мы наговорим на вторую звезду, это надо будет теперь опять игры писать?</div>А чо, мысль, мы приедем.Mon, 07 Nov 2016 15:07:36 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346052http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346052GoodBusQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Если мы наговорим на вторую звезду, это надо будет теперь опять игры писать?Mon, 07 Nov 2016 15:06:33 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346049http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346049I llQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=136890">Джиглипуф</a>:</b> Кстати, подолью ещё масла в огонь.<br /><br />Перед игрой мы традиционно (дабы предотвратить лютый срач до его начала) проверили игру на наличие изображений 1.jpg и им подобных. И что же вы думаете? Результат был <a href="https://pp.vk.me/c637228/v637228567/16a65/mV9lWTqP8gk.jpg" alt="плодотворен" title="плодотворен">плодотворен</a>.<div >Дабы соблюсти фэйрплей, овнеру было отправлено письмо, в котором сообщалось, что картинки с подобными названиями доступны для всех, доступ к ним не логируется, равенство условий между командами соблюсти невозможно, и т.д..</div><div >Было подчеркнуто, что нужно убрать эти задания из игры и снять локации, частью решения которых они являются.</div><div ><br /></div><div >К чести авторов надо отметить, что сообщение было воспринято адекватно, меры пообещали предпринять. Изображения исчезли из движка и мы с чувством выполненного долга выдохнули.</div><div ><br /></div><div >Однако, что же мы увидели на уровне 7? С нормальными названиями, новые, но до жути знакомые <a href="http://d1.endata.cx/data/games/56581/askdjhaskdjh.jpg" alt="картинки" title="картинки">картинки</a>.</div><div ><br /></div><div >Не знаю, на что надеялись авторы, но мы, как и любая нормальная команда на нашем месте, <a href="https://pp.vk.me/c637228/v637228420/1514e/MbEZ9-88DF8.jpg" alt="на всякий случай подготовились" title="на всякий случай подготовились">на всякий случай подготовились</a> и были способны решать бонусы задолго до прибытия на локацию.</div><div ><br /></div><div >В конечном счете это нам не помогло, но как факт отметить, имхо, стоит. </div><div ><br /></div></div>Ахахахаха)) извините))Mon, 07 Nov 2016 15:02:12 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346048http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346048sh1verzQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=189071">sh1verz</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> Если какой нибудь неразумный водитель, не дай Бог, сбивает пешехода, переходящего по зебре, которая не оборудована соответствующими знаками, он виноват, потому что пешеход был не регулируемом пешеходном переходе. Если водитель не пропустил пешехода на такой же зебре, а это все увидели представители ГИБДД - водителя оштрафуют. Я это к чему. Это такой же пешеходный переход, как и любой остальной. Да, он не оборудован знаками, потому что это жопа мира и до туда еще переоборудование не добралось. Но факта наличия пешеходного перехода это не исключает. И он не был занесен снегом. <div ><br /></div><div >А то, что кто то летит по трассе и не видит пешеходный переход - значит нужно ездить медленней, ведь как бы из этого следует, что не только на играх вы этого не замечаете. </div><div ><br /></div><div >Я не хочу никого обидеть. И я честно признаю - да, эти уровни писались днем, когда коричневый забор настолько коричневый, что с этим сложно поспорить, что пешеходный переход (который кстати не затерт), более очевиден, чем в темное время суток... Но! Это активные НОЧНЫЕ игры, разве нет? Я это отношу к тому, что может будем проводить игры днем? Там и коды лучше видно.</div><div ><br /></div><div >Я за все свои года игры и за несколько написанных игр впервые в жизни слышу претензии типа - в темноте коричневый забор не заметен, пешеходный переход пролетели и т.д.</div></div>На этой игре уже стало традицией говорить игрокам какие они дураки при этом не проверив свои слова.</div>Если нужна полемика, то мы конечно же можем продолжить. Хочешь - здесь, хочешь в личке. Хочешь, по телефону, мой номер есть в заглушке в сценарии этой игры. Вариантов масса. <div ><br /></div></div>Конечно хочу здесь, я ведь тут пишу. если бы хотел бы в личке то написал бы в личку, хотел бы по толефону - позвонил,Mon, 07 Nov 2016 15:00:38 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346046http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346046AvariiQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> <div ><div ><div >Я за все свои года игры и за несколько написанных игр впервые в жизни слышу претензии типа - в темноте коричневый забор не заметен, пешеходный переход пролетели и т.д. </div></div><br /> <br /></div><br /> <br /><br /> <br /> <br /> <br /></div>То что мы коричневый забор в темноте в стороне от дороги не заметили к вам претензий нет, сами виноваты. вот только совсем рядом есть точно такое же место причем освещенное и к которому придраться бы не вышло. Почему нельзя было сделать вторую остановку. Тот же забор, те же ворота, то же кладбище, тот же переход, та же остановка и стоянка для автомобилей через дорогу тоже есть, хоть и меньше чем у первой. Ну или метку нарисовать.Mon, 07 Nov 2016 14:57:42 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346045http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346045ДжиглипуфQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Кстати, подолью ещё масла в огонь.<br /><br />Перед игрой мы традиционно (дабы предотвратить лютый срач до его начала) проверили игру на наличие изображений 1.jpg и им подобных. И что же вы думаете? Результат был <a href="https://pp.vk.me/c637228/v637228567/16a65/mV9lWTqP8gk.jpg" alt="плодотворен" title="плодотворен">плодотворен</a>.<div >Дабы соблюсти фэйрплей, овнеру было отправлено письмо, в котором сообщалось, что картинки с подобными названиями доступны для всех, доступ к ним не логируется, равенство условий между командами соблюсти невозможно, и т.д..</div><div >Было подчеркнуто, что нужно убрать эти задания из игры и снять локации, частью решения которых они являются.</div><div ><br /></div><div >К чести авторов надо отметить, что сообщение было воспринято адекватно, меры пообещали предпринять. Изображения исчезли из движка и мы с чувством выполненного долга выдохнули.</div><div ><br /></div><div >Однако, что же мы увидели на уровне 7? С нормальными названиями, новые, но до жути знакомые <a href="http://d1.endata.cx/data/games/56581/askdjhaskdjh.jpg" alt="картинки" title="картинки">картинки</a>.</div><div ><br /></div><div >Не знаю, на что надеялись авторы, но мы, как и любая нормальная команда на нашем месте, <a href="https://pp.vk.me/c637228/v637228420/1514e/MbEZ9-88DF8.jpg" alt="на всякий случай подготовились" title="на всякий случай подготовились">на всякий случай подготовились</a> и были способны решать бонусы задолго до прибытия на локацию.</div><div ><br /></div><div >В конечном счете это нам не помогло, но как факт отметить, имхо, стоит. </div><div ><br /></div><div >P.S. Если не хотите, чтобы ваш шифр замены расшифровали до получения ключа, не стоит в игре про сказки каждое второе слово делать словом "сказка".</div>Mon, 07 Nov 2016 14:57:41 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346043http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=17&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346043sh1verzQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)НАЦИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ<br />ГОСТ Р 52289-2004<br /> <br />Технические средства организации дорожного движения<br /><br />ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ, РАЗМЕТКИ, СВЕТОФОРОВ,<br />ДОРОЖНЫХ ОГРАЖДЕНИЙ И НАПРАВЛЯЮЩИХ УСТРОЙСТВ<br />5.2.24 Знак 1.22 &#171;Пешеходный переход&#187; устанавливают вне населенных пунктов перед всеми нерегулируемыми наземными пешеходными переходами, а в населенных пунктах - перед переходами, расстояние видимости которых менее 150 м.<br />5.6.24 Знаки 5.19.1 и 5.19.2 &#171;Пешеходный переход&#187; применяют для обозначения мест, выделенных для перехода пешеходов через дорогу.Mon, 07 Nov 2016 14:57:14 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346042http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346042XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=189071">sh1verz</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> Если какой нибудь неразумный водитель, не дай Бог, сбивает пешехода, переходящего по зебре, которая не оборудована соответствующими знаками, он виноват, потому что пешеход был не регулируемом пешеходном переходе. Если водитель не пропустил пешехода на такой же зебре, а это все увидели представители ГИБДД - водителя оштрафуют. Я это к чему. Это такой же пешеходный переход, как и любой остальной. Да, он не оборудован знаками, потому что это жопа мира и до туда еще переоборудование не добралось. Но факта наличия пешеходного перехода это не исключает. И он не был занесен снегом. <div ><br /></div><div >А то, что кто то летит по трассе и не видит пешеходный переход - значит нужно ездить медленней, ведь как бы из этого следует, что не только на играх вы этого не замечаете. </div><div ><br /></div><div >Я не хочу никого обидеть. И я честно признаю - да, эти уровни писались днем, когда коричневый забор настолько коричневый, что с этим сложно поспорить, что пешеходный переход (который кстати не затерт), более очевиден, чем в темное время суток... Но! Это активные НОЧНЫЕ игры, разве нет? Я это отношу к тому, что может будем проводить игры днем? Там и коды лучше видно.</div><div ><br /></div><div >Я за все свои года игры и за несколько написанных игр впервые в жизни слышу претензии типа - в темноте коричневый забор не заметен, пешеходный переход пролетели и т.д.</div></div>На этой игре уже стало традицией говорить игрокам какие они дураки при этом не проверив свои слова.</div>Если нужна полемика, то мы конечно же можем продолжить. Хочешь - здесь, хочешь в личке. Хочешь, по телефону, мой номер есть в заглушке в сценарии этой игры. Вариантов масса. <div ><br /></div>Mon, 07 Nov 2016 14:56:06 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346041http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346041sh1verzQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=148398">Xapd</a>:</b> Если какой нибудь неразумный водитель, не дай Бог, сбивает пешехода, переходящего по зебре, которая не оборудована соответствующими знаками, он виноват, потому что пешеход был не регулируемом пешеходном переходе. Если водитель не пропустил пешехода на такой же зебре, а это все увидели представители ГИБДД - водителя оштрафуют. Я это к чему. Это такой же пешеходный переход, как и любой остальной. Да, он не оборудован знаками, потому что это жопа мира и до туда еще переоборудование не добралось. Но факта наличия пешеходного перехода это не исключает. И он не был занесен снегом. <div ><br /></div><div >А то, что кто то летит по трассе и не видит пешеходный переход - значит нужно ездить медленней, ведь как бы из этого следует, что не только на играх вы этого не замечаете. </div><div ><br /></div><div >Я не хочу никого обидеть. И я честно признаю - да, эти уровни писались днем, когда коричневый забор настолько коричневый, что с этим сложно поспорить, что пешеходный переход (который кстати не затерт), более очевиден, чем в темное время суток... Но! Это активные НОЧНЫЕ игры, разве нет? Я это отношу к тому, что может будем проводить игры днем? Там и коды лучше видно.</div><div ><br /></div><div >Я за все свои года игры и за несколько написанных игр впервые в жизни слышу претензии типа - в темноте коричневый забор не заметен, пешеходный переход пролетели и т.д.</div></div>На этой игре уже стало традицией говорить игрокам какие они дураки при этом не проверив свои слова.Mon, 07 Nov 2016 14:46:16 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346038http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346038XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=121824">I ll</a>:</b> Витя, неправильный вывод. Не играть нужно днём, а расписывать или тестить ночью, вот и вся любовь. Я думаю, что ты обязательно ещё будешь писать игры и это поможет в будущем.</div>Лена, я не буду отрицать, что выводы я для себя делаю :)Mon, 07 Nov 2016 14:44:07 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346037http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346037I llQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Витя, неправильный вывод. Не играть нужно днём, а расписывать или тестить ночью, вот и вся любовь. Я думаю, что ты обязательно ещё будешь писать игры и это поможет в будущем.Mon, 07 Nov 2016 14:41:57 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346036http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346036XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=1444795">slik94</a>:</b> PS. Витя, на постбрифе "100-ки", ты сказал, что вдохновился на межрег. Неужели игра Джока вдохновила тебя на "это"? Сорри, если обидел.</div>Если хочешь об этом поговорить, то в личку.Mon, 07 Nov 2016 14:39:38 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346035http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346035I llQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)&quot;Бгг (сейчас говорю как частное лицо, а не представитель авторов) - я написала на эмоциях сначала про это абзац и удалила его, при здравом измышлении. Но это не значит, что в глубине души я так не считаю. Но исключительно любя и, повторюсь, как частное лицо. :)&quot;<br />Да любому автору очевидно, что после такого будет срач, чо уж тут. Я вообще до сих пор надеюсь, что все понимают, что тут вообще во всех рассуждениях ничего личного.Mon, 07 Nov 2016 14:37:55 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346034http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346034sh1verzQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Вот и мой, сгоревший до тла, пукан добрался до компа. Хотел написать по каждому уровню все косяки по порядку, но прочитав предыдущий комментарии думаю все косяки постепенно вылезут. <br />Для меня это была одна из худших игр в которую я играл, не худшая из межрегов, а вообще из всех игр, а я повидал много всякого. Прочитал десятки восторженных отзывов и думал что тут обсуждают не ту игру в которую я играл. <br />Не думаю что в Братске такую игру вообще бы признали состоявшейся, особенно в свете открывшихся фактов из комментариев Димы. И у меня стойкое чувство что авторы писали другую игру, не ту в которую мы играли, а динамичную, интересную, хорошую, перепроверенную, протестированную игру, нарушений принципов равенства условий в которой совершенно нет. <br /><br />Мне очень жалко 3 потраченных дня на поездку.Mon, 07 Nov 2016 14:36:58 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346033http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346033XapdQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=137739">Avarii</a>:</b> Вставлю свои 5 копеек. Зебра, если мне не изменяет память (на права сдавал давно, может что уже поменялось), сама по себе не является пешеходным переходом. Переход через дорогу должен быть оборудован соответствующими знаками, которых я у нужной остановки что днем, что ночью как то не заметил (поправьте если ошибаюсь и они там были). У нас в Братске этим летом переносили кучу пешеходных переходов. Демонтировали знаки, установили заборы вдоль проезжей части. зебру никто не трогал, ее экономически не выгодно удалять специально с проезжей части, она и так сама со временем сотрется. Итого имеем недопереход у нужной остановки и правильный переход у не нужной, которая по темному времени суток вполне соответствовала заданию.</div>Если какой нибудь неразумный водитель, не дай Бог, сбивает пешехода, переходящего по зебре, которая не оборудована соответствующими знаками, он виноват, потому что пешеход был не регулируемом пешеходном переходе. Если водитель не пропустил пешехода на такой же зебре, а это все увидели представители ГИБДД - водителя оштрафуют. Я это к чему. Это такой же пешеходный переход, как и любой остальной. Да, он не оборудован знаками, потому что это жопа мира и до туда еще переоборудование не добралось. Но факта наличия пешеходного перехода это не исключает. И он не был занесен снегом. <div ><br /></div><div >А то, что кто то летит по трассе и не видит пешеходный переход - значит нужно ездить медленней, ведь как бы из этого следует, что не только на играх вы этого не замечаете. </div><div ><br /></div><div >Я не хочу никого обидеть. И я честно признаю - да, эти уровни писались днем, когда коричневый забор настолько коричневый, что с этим сложно поспорить, что пешеходный переход (который кстати не затерт), более очевиден, чем в темное время суток... Но! Это активные НОЧНЫЕ игры, разве нет? Я это отношу к тому, что может будем проводить игры днем? Там и коды лучше видно.</div><div ><br /></div><div >Я за все свои года игры и за несколько написанных игр впервые в жизни слышу претензии типа - в темноте коричневый забор не заметен, пешеходный переход пролетели и т.д. </div>Mon, 07 Nov 2016 14:34:56 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346031http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346031BagheeraQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=105896">Polina_vita</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=105896">Polina_vita</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA">Сейчас, видя многочисленные отзывы, хочется сходить за советом к Богам. </div>О, боги! Чтоб я дожил до этих лет, смотрел и видео вот такое! Ебёна мать, прощенья нет!</div>Какой слог, какой тонкий юмор. <div >Речь идет об обращении в Оргштаб по вопросу решения нестандартной игровой ситуации. Если что. )) У нас свое видение, у игроков свое, привлекаем третью незаинтересованную сторону. </div></div>Третья незаинтересованная сторона это...боги?;)<div ><br /></div></div>ааааа... Ну как мне их назвать? Как у вас на домене оргов выше оунера принято называть? Вот у нас "Боги" )<br /><p ><br /></p><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="http://irkutsk.en.cx/UserDetails.aspx?uid=51828">Bagheera</a>:</b> Полина, ты знаешь, я говорю не о тебе, а строго о ситуации. Пока ситуация выглядит так:<br />Поскольку на этом уровне облажались только наши топовые и самые любимые команды(более 15 минут на этом этапе уровня), мы решили, что если пересчитаем по правилам, команды-гости решат, что это ради того чтоб мы своих по статистике вытянули.</div>)) Да, Баги, знаю. И просто поверьте (бездоказательно), что все было не так. У меня даже команды под циферками в подсчетах. "По правилам" - убрав часть уровня, назначив за него среднее время,не получается, писала выше, слишком много факторов оставляем за скобками. <br /><div ><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="http://irkutsk.en.cx/UserDetails.aspx?uid=121824">I ll</a>:</b> Ну хорошо хоть логичность "поднятия Лавандой срача" была очевидна сразу, а не типа после того как мы проиграли.</div>Бгг (сейчас говорю как частное лицо, а не представитель авторов) - я написала на эмоциях сначала про это абзац и удалила его, при здравом измышлении. Но это не значит, что в глубине души я так не считаю. Но исключительно любя и, повторюсь, как частное лицо. :)</div><div ><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=63054">*DiMazZz*</a>:</b> Так подожди) Немного осталось. <br />Кстати, если пойдете бить челом к богам, то обрисуйте ситуацию по всем этапам раллийки со всеми звонками и подсказками командам. Желательно сделать это письменно и в общем доступе. Ну чтобы видеть в каком свете преподносится ситуация, а то качели будут продолжаться и потом, если всплывает недосказанность.</div>Да, хорошо бы так сделать. Тогда вопросов не останется. Размышляем над этим с авторами. </div></div>Полин, какое среднее время? Снять нафиг эту часть и все в равных условиях. Как бы сразу второе задание получили. А лучше третье. А про "было не так" - извини, я просто приблизительно позавчера слышала, что было именно так, я не сама придумала.Mon, 07 Nov 2016 14:34:26 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346030http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346030slik94QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Не люблю писать отзывы, но эту игру не могу оставить без внимания. Как вам всем это понравилось? КАК? Это по-вашему межрег? Да, у меня мало опыта в межрегах, но мой первый межрег был так охуителен, что ваша игра рядом не лежала. Речь идет об игре Джокера и Ко &quot;100&quot;, где были уравнены все команды, поскольку часть игры была написана по Питерскому гису. А что же было у вас? Кабанчики, Инь-Янь, автомобиль оунера, который &quot;никто не знает&quot;, описание локаций, на которых местные также &quot;ни разу не бывали&quot;.<br />Отдельный &quot;респект&quot; ралийке, на которой мы провисели 2 часа. Очень динамичная. Здесь я впервые услышал от одного из членов своей команды, что он хочет слиться и поехать домой.<br />Кроме того, следуя на локацию Савватеевка 2\4, мы видели, как команды-лидеры искали коды на заправке ОМНИ, и решать следующее задание не имело никакого смысла, поскольку из открытой статистики было видно кто на каком уровне находится.<br />Еще &quot;понравилась&quot; Усольская стелла, которую мы просто в темноте не заметили на скорости 140км/ч.<br />Также &quot;спасибо&quot; за полевые коды без всяких заморочек, анаграмм, цезарей и т.п.<br />По штабным бонусам особо ничего сказать не могу, читал лишь отзывы нашего многочисленного штаба. Как сказал один из штабников: ,, Расслабились. В наше время и одна буква гибрид было&quot;<br />PS. Витя, на постбрифе &quot;100-ки&quot;, ты сказал, что вдохновился на межрег. Неужели игра Джока вдохновила тебя на &quot;это&quot;? Сорри, если обидел.<br />PSS. Автор слов: &quot;Идите в жопу, играйте там где нравится&quot; приезжай как-нибудь в гости, мы покажем Братскую энку.Mon, 07 Nov 2016 14:30:19 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346029http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346029Polina_vitaQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=105896">Polina_vita</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA">Сейчас, видя многочисленные отзывы, хочется сходить за советом к Богам. </div>О, боги! Чтоб я дожил до этих лет, смотрел и видео вот такое! Ебёна мать, прощенья нет!</div>Какой слог, какой тонкий юмор. <div >Речь идет об обращении в Оргштаб по вопросу решения нестандартной игровой ситуации. Если что. )) У нас свое видение, у игроков свое, привлекаем третью незаинтересованную сторону. </div></div>Третья незаинтересованная сторона это...боги?;)<div ><br /></div></div>ааааа... Ну как мне их назвать? Как у вас на домене оргов выше оунера принято называть? Вот у нас "Боги" )<br /><p ><br /></p><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="http://irkutsk.en.cx/UserDetails.aspx?uid=51828">Bagheera</a>:</b> Полина, ты знаешь, я говорю не о тебе, а строго о ситуации. Пока ситуация выглядит так:<br />Поскольку на этом уровне облажались только наши топовые и самые любимые команды(более 15 минут на этом этапе уровня), мы решили, что если пересчитаем по правилам, команды-гости решат, что это ради того чтоб мы своих по статистике вытянули.</div>)) Да, Баги, знаю. И просто поверьте (бездоказательно), что все было не так. У меня даже команды под циферками в подсчетах. "По правилам" - убрав часть уровня, назначив за него среднее время,не получается, писала выше, слишком много факторов оставляем за скобками. <br /><div ><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="http://irkutsk.en.cx/UserDetails.aspx?uid=121824">I ll</a>:</b> Ну хорошо хоть логичность "поднятия Лавандой срача" была очевидна сразу, а не типа после того как мы проиграли.</div>Бгг (сейчас говорю как частное лицо, а не представитель авторов) - я написала на эмоциях сначала про это абзац и удалила его, при здравом измышлении. Но это не значит, что в глубине души я так не считаю. Но исключительно любя и, повторюсь, как частное лицо. :)</div><div ><div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=63054">*DiMazZz*</a>:</b> Так подожди) Немного осталось. <br />Кстати, если пойдете бить челом к богам, то обрисуйте ситуацию по всем этапам раллийки со всеми звонками и подсказками командам. Желательно сделать это письменно и в общем доступе. Ну чтобы видеть в каком свете преподносится ситуация, а то качели будут продолжаться и потом, если всплывает недосказанность.</div>Да, хорошо бы так сделать. Тогда вопросов не останется. Размышляем над этим с авторами. </div>Mon, 07 Nov 2016 14:29:40 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346020http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346020NawanadooQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=105896">Polina_vita</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA">Сейчас, видя многочисленные отзывы, хочется сходить за советом к Богам. </div>О, боги! Чтоб я дожил до этих лет, смотрел и видео вот такое! Ебёна мать, прощенья нет!</div>Какой слог, какой тонкий юмор. <div >Речь идет об обращении в Оргштаб по вопросу решения нестандартной игровой ситуации. Если что. )) У нас свое видение, у игроков свое, привлекаем третью незаинтересованную сторону. </div></div>Третья незаинтересованная сторона это...боги?;)<div ><br /></div>Mon, 07 Nov 2016 14:12:37 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346019http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346019*DiMazZz*QuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Так подожди) Немного осталось. <br />Кстати, если пойдете бить челом к богам, то обрисуйте ситуацию по всем этапам раллийки со всеми звонками и подсказками командам. Желательно сделать это письменно и в общем доступе. Ну чтобы видеть в каком свете преподносится ситуация, а то качели будут продолжаться и потом, если всплывает недосказанность.Mon, 07 Nov 2016 14:09:52 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346017http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346017GoodBusQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)На какой-то олдскульной игре название уровня не показали, а там был светофор, срача на сто страниц. А тут немного уровень исправили, бываетMon, 07 Nov 2016 14:04:07 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346015http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346015I llQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)Ну хорошо хоть логичность "поднятия Лавандой срача" была очевидна сразу, а не типа после того как мы проиграли. А ещё то, что внесение информации в движок - это неравные условия, тоже автором собсна написано. Зачем это сейчас отрицать - не совсем ясно. Вы бы хоть друг с другом договорились.Mon, 07 Nov 2016 14:00:24 Zhttp://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346014http://irkutsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=16&fmode=gb&topic=258508&anchor#7346014BagheeraQuestПостапоСКАЗКАлипсис (#291, 04.11.2016)<div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=105896">Polina_vita</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA"><b ><a href="/UserDetails.aspx?uid=171426">ЕТ2006</a>:</b> <div style="margin: 4px 0 4px 4px; padding-left:3px; border-left: solid 1px silver;background-color:#FAFAFA">Сейчас, видя многочисленные отзывы, хочется сходить за советом к Богам. </div>О, боги! Чтоб я дожил до этих лет, смотрел и видео вот такое! Ебёна мать, прощенья нет!</div>Какой слог, какой тонкий юмор. <div >Речь идет об обращении в Оргштаб по вопросу решения нестандартной игровой ситуации. Если что. )) У нас свое видение, у игроков свое, привлекаем третью незаинтересованную сторону. </div></div>Я категорически за.Mon, 07 Nov 2016 13:59:53 Z